


大航海時代やりたいなぁ・・・PSP持ってないし
PS2で出してくんないかなぁ(TT)まだアテネで美術品、
イスタンブールで絨毯の交易で稼げるのかなぁ・・・
あと”穀物”詰んでるのに太平洋で餓死とか・・・穀物食えよ!!
サバイバーはかなりですねぇ〜試合も一発逆転できるようになって
結構熱くなりましたし、ギャルゲ−展開も私には○
それもおっしゃるように押しつけすぎじゃないですしね♪
ちょうどいいサジ加減ですし♪
経営もちょうどいいんじゃないですかね?のんびりやるには
あれくらいから始まった方がやりがいあるでしょうし〜
あと声優ファンな私にはあそこまでしゃべってくれるってのが
かなりの嬉しい誤算でしたね♪
ただ残念なのは”寿命”とどうやら選手には最高値がありそう、
つまりこの選手はここまでしか伸びない、と決めちゃったようです。
これはやりすぎですね(−−;選手の個性を潰しちゃってるし
プレイヤーの”弱い娘も頑張って強くする”って楽しみも・・・
これでは、強くするにはこの娘取るしかない!ってプレイヤー団体の
個性もなくなってしまいますし、”能力で選手引きぬきまくる”
某お金持ち球団と一緒でわ・・・これさえなおしてくれれば
もう最高のゲームですよ〜続編では是非ここだけは改正を!(もう続編かよ!)
>炎さん
ぜひぜひPCを買い換えて、DOLの世界においでください(ログイン時間合わなさそうだけど(^^;)
まだ日本を含む東アジアはないけれど、ソロ中心でもかなり遊べる良いゲームですよん♪
声は……結構どうでも良かったり(^^;
ただ、思っていたよりずっとボイスの数は多いですね。1キャラあたり30〜40センテンス程度だと考えてたんですけど、甘かったですねぇ(笑)
選手の素質については、残念半分仕方ない半分、ですかね。
サカつく他の各経営ゲームを見ても、選手によって素質の差は当然あるわけで、過去のシリーズから見ても、やっぱり藤島が龍子を倒すのは難しいかなとか思っちゃいますし(笑)
ただ、それでもこのゲームが救われているのは、絶対に他団体と勝負しなければならないというものではないということだと思います。
例えばサカつくだと、他チームに勝つためには素質のない選手を獲得するメリットは何もないわけですが、サバイバーの場合、自団体の中での位置付けさえしっかりすれば、どんな弱い選手を入れたって楽しむには問題無いんじゃないかなと。
今、うちの団体には弱キャラ代表みたいな扱いになっている保科がいますが、脳内設定では「あまり育たなさそうだけど実家が金持ち。資金難の場合にはこいつのコネを使って融資を頼めるんじゃないか」という思惑で獲得したことになってます。なにげに酷い?(^^;
ま、こういうプレイも有りだと思えば、素質の差もそんなに気にならない、かも?
ほんと新しいのがあれば・・・パソちょーだい!もしくはマネーを♪
まだ日本ないんだ〜大航海時代ネタで珍しい遺跡とか見つけたら
その情報売れたけど、日本で”先住民・なまはげ”が発見できないとわ!
どこまでそういう脳内ストーリーができるか、でしょうな(^^;
確かに自分の団体だけでやる分には充分どころか満点でしょう〜
ただ新女のタッグリーグや”プロレス”を題材にしてる以上、
チャンピオンを目指す必要もあるわけで・・・
システムはかなり言われてますね(^^;
素質をつけるのはいいと思います、ただ頑張れば弱くても強くなれる
って抜け道を作るべきだったかと思いますね〜
藤島は龍子に勝てない!だからこそ勝つキャラを作ってみたい、と
考える人もいるわけですからねぇ・・・
資金難なら市ヶ谷がいいかと!?多分、土下座くらいすれば
軽く一億APは・・・プライドとAPさぁどっち!?
サカつくやってないけど、やきゅつくはわたしゃその能力だけの選手集めで
イヤになった辞めた人でしてなぁ・・・ウイイレみたいに年齢による成長を
ON・OFFさせて欲しかった、これが一番の解決法だと思いますし〜
愛着ある選手は使いつづけたいし、そこまでキャラに愛着が持てるのも
レッスルのいいとこだと思いますしね☆
Author:GUPPY
暇なときはとりあえず漫画かゲーム、な自堕落大将。
定期的な更新?絶対無理です(笑)
大航海時代online、ZepyhrosにてC・トーマスとして活動中。