GUPPYの日々徒然

読めば何かの役に立つ、そんなblogを目指してみたり。

出た、買った、やった、サバイバー!

皆さんこんにちは。女子プロレス団体『SMASH!!』初代SMSヘビー級チャンピオンのミミ吉原(リスボン在住)です(^^
格闘家らしく、ファイティングポーズでご挨拶(^^

あ〜……その、サバイバー発売の1ヶ月くらい前だったかな。発売日が確定したことでなんだか我慢がきかなくなりまして。
上がりすぎたテンションが暴走して、今まで操っていたキャラ(2ndですが)を消してまで作ってしまいまして(笑)
今や1stの冒険者が最近どうにもマンネリなこともあり、こっちをメインで動かしてるような状態です(^^;
プロフィールにもあるとおり、大航海時代online、Zephyrosサーバに生息中です。見かけたら生温かい目で見守ってやってください。中身は男ですし(笑)
念のため、レッスルエンジェルスサバイバー内では、↓な姿で登場してます。似てる?(笑)
サバイバーなミミさん


ホントはリプレイでもやろうかと思ってたんですが、勢いで進めてしまって細部の流れをよく覚えてない上に、正直、他のリプレイやってる方たちほど立派なプレイになってない(^^;
なにせ、現在5年目にして、未だ所属選手の一人も評価値1000越えを果たしてないという体たらく。
そんなこともあり、これはまったりコソコソと続けていくのが吉かなと(^^;

ああ、そうそう。以前やったサバイバー記事の、いざ、サバイバーへ!その4finalで懸念したことですが、その4の方は結構当たってるかも。
バカンスイベントなんかでは、かなりわかりやすいギャルゲー展開を見せたりもしますが、聞いたところによると、半分くらいのキャラにはそのイベントも用意されていないとか。水着CG目当てに買った人たちは結構泣いてるのでは……
僕としては、キャラ同士の(ゲーム上で表現されない)人間関係を想像しながら楽しめる程度にはキャラクターの設定が緩いのがありがたい。
発売前、友人と「サバイバー、あんまり萌え設定を押し付けないで欲しいねぇ」「同意。そんなの無くたってこっちで勝手に萌えるから」なんて話をしていたのですが、その言葉通り「勝手に萌え」られるレベルではあるんじゃないかな、と。

個人的な目当てだったカードバトル部分はなかなか良好。かつての『特』カードが『必殺』カードになったことで体力回復ができなくなったとかの改変はありますが、概ね昔の通りと言って良いんじゃないかと思います。自分で操作しなくても、戦いを眺めているだけで楽しいというのはやっぱり良いですね(^^

経営部分はどうなんだろう。序盤は結構シビアなバランスだけど、一旦軌道に乗っちゃうとよほどのことがない限り赤字転落するようなことはないってのは他の経営ゲームでも同じことだし、あんなもんじゃないかと思います。10年、20年とやってると使いみちに困る余剰資金が出てきてしまいそうな気もしますが、それもまあ、そんなもんですよね(^^;

……ってあれ、いつの間にかゲームレビューになっちゃってますね(^^;
まあ、団体の紹介はしてもしょうがないし、サバイバーネタで何か書けとなると、こんなもんか(笑)
そのうち、時間があって気が向いたらSSでも書いてみるかもしれません。そんなに期待されちゃ困りますけど、ね(^^;

では、今回はここまで〜
またね♪

テーマ:美少女ゲーム - ジャンル:ゲーム

コメント

大航海時代やりたいなぁ・・・PSP持ってないし
PS2で出してくんないかなぁ(TT)まだアテネで美術品、
イスタンブールで絨毯の交易で稼げるのかなぁ・・・
あと”穀物”詰んでるのに太平洋で餓死とか・・・穀物食えよ!!

サバイバーはかなりですねぇ〜試合も一発逆転できるようになって
結構熱くなりましたし、ギャルゲ−展開も私には○
それもおっしゃるように押しつけすぎじゃないですしね♪
ちょうどいいサジ加減ですし♪
経営もちょうどいいんじゃないですかね?のんびりやるには
あれくらいから始まった方がやりがいあるでしょうし〜
あと声優ファンな私にはあそこまでしゃべってくれるってのが
かなりの嬉しい誤算でしたね♪

ただ残念なのは”寿命”とどうやら選手には最高値がありそう、
つまりこの選手はここまでしか伸びない、と決めちゃったようです。
これはやりすぎですね(−−;選手の個性を潰しちゃってるし
プレイヤーの”弱い娘も頑張って強くする”って楽しみも・・・
これでは、強くするにはこの娘取るしかない!ってプレイヤー団体の
個性もなくなってしまいますし、”能力で選手引きぬきまくる”
某お金持ち球団と一緒でわ・・・これさえなおしてくれれば
もう最高のゲームですよ〜続編では是非ここだけは改正を!(もう続編かよ!)

  • 2006/08/31(木) 02:20:04 |
  • URL |
  • 炎のすとれっちぷらむ #-
  • [ 編集]

>炎さん
ぜひぜひPCを買い換えて、DOLの世界においでください(ログイン時間合わなさそうだけど(^^;)
まだ日本を含む東アジアはないけれど、ソロ中心でもかなり遊べる良いゲームですよん♪

声は……結構どうでも良かったり(^^;
ただ、思っていたよりずっとボイスの数は多いですね。1キャラあたり30〜40センテンス程度だと考えてたんですけど、甘かったですねぇ(笑)
選手の素質については、残念半分仕方ない半分、ですかね。
サカつく他の各経営ゲームを見ても、選手によって素質の差は当然あるわけで、過去のシリーズから見ても、やっぱり藤島が龍子を倒すのは難しいかなとか思っちゃいますし(笑)
ただ、それでもこのゲームが救われているのは、絶対に他団体と勝負しなければならないというものではないということだと思います。
例えばサカつくだと、他チームに勝つためには素質のない選手を獲得するメリットは何もないわけですが、サバイバーの場合、自団体の中での位置付けさえしっかりすれば、どんな弱い選手を入れたって楽しむには問題無いんじゃないかなと。
今、うちの団体には弱キャラ代表みたいな扱いになっている保科がいますが、脳内設定では「あまり育たなさそうだけど実家が金持ち。資金難の場合にはこいつのコネを使って融資を頼めるんじゃないか」という思惑で獲得したことになってます。なにげに酷い?(^^;
ま、こういうプレイも有りだと思えば、素質の差もそんなに気にならない、かも?

  • 2006/09/01(金) 00:28:00 |
  • URL |
  • GUPPY #-
  • [ 編集]

ほんと新しいのがあれば・・・パソちょーだい!もしくはマネーを♪
まだ日本ないんだ〜大航海時代ネタで珍しい遺跡とか見つけたら
その情報売れたけど、日本で”先住民・なまはげ”が発見できないとわ!

どこまでそういう脳内ストーリーができるか、でしょうな(^^;
確かに自分の団体だけでやる分には充分どころか満点でしょう〜
ただ新女のタッグリーグや”プロレス”を題材にしてる以上、
チャンピオンを目指す必要もあるわけで・・・
システムはかなり言われてますね(^^;
素質をつけるのはいいと思います、ただ頑張れば弱くても強くなれる
って抜け道を作るべきだったかと思いますね〜
藤島は龍子に勝てない!だからこそ勝つキャラを作ってみたい、と
考える人もいるわけですからねぇ・・・

資金難なら市ヶ谷がいいかと!?多分、土下座くらいすれば
軽く一億APは・・・プライドとAPさぁどっち!?
サカつくやってないけど、やきゅつくはわたしゃその能力だけの選手集めで
イヤになった辞めた人でしてなぁ・・・ウイイレみたいに年齢による成長を
ON・OFFさせて欲しかった、これが一番の解決法だと思いますし〜
愛着ある選手は使いつづけたいし、そこまでキャラに愛着が持てるのも
レッスルのいいとこだと思いますしね☆

  • 2006/09/01(金) 03:15:00 |
  • URL |
  • 炎のすとれっちぷらむ #-
  • [ 編集]

コメントの投稿


管理者にだけ表示を許可する

トラックバック

トラックバックURLはこちら
http://guplog.blog43.fc2.com/tb.php/35-0391010d
この記事にトラックバックする(FC2ブログユーザー)