まずはめでたいですな\(^O^)/
キャラ萌えでやってる私は、まずキャラの確保が最優先!
団体経営&育成SLGは決定みたいなんで一安心(*´∀`*)
だってストーリーのみだと主人公以外敵になるんだもん(>_<)
それだけは絶対にイヤだったんで(;^_^A
あとはランダムもいいけど、素質は緩和させた方がいいかと…
サバイバーはどんだけ頑張っても報われない、
弱いままなキャラが結構いますし…好きキャラがそうなったら悲しいですよ〜
頑張れば強くなれるくらいでいいと思いますけどね…
コーチや設備あるのならそれで素質開花!ってのもいいかと〜♪
あと言いたいことはかなりあるけど、
とりあえずは小出しに公式に送ろうかと〜川柳のついでに(≧ω≦)
>炎さん
まずはお互いおめでとうですね♪
しかしながら、個人的にはストーリーも捨てがたかったり(^^;
「育ててる感」を大事にしたい自分としては、一人を気持ちを込めて強くするというのが向いてるんです。
団体経営しててもどうしても特定の選手をひいきしちゃって、どうにもいけません(笑)
サバイバー1の素質は確かにちょっと厳しすぎましたよね(^^;
どんな選手でも、がんばれば評価値1000に届くくらいにはなって欲しかったというのが正直なところ。
どんな選手でも、エース相手にあっさり完封されちゃうようではちょっと哀しすぎます(^^;
多分、ストーリーはレッスル愛で配信していくんじゃないですかね?
で、サバイバーのファンにも愛をしてもらおうと…
なーんかそんな感じはしますな(;^_^A
わたしゃ「特定の選手をひいきにしてナンボ」な、もんで(;^_^A
ベースボールヒーローズもオールスターチームなんざクソ食らえ!
阪神のみ!近鉄のみ!なカード編成にしてますからな☆
素質悪いと伸びないは、そこに「自由があまり効かない育成システム」
も、ありましたからね(;^_^Aそこらでしょうなぁ…
Author:GUPPY
暇なときはとりあえず漫画かゲーム、な自堕落大将。
定期的な更新?絶対無理です(笑)
大航海時代online、ZepyhrosにてC・トーマスとして活動中。